ん?人生は遊ぶため?
ん?人生は遊ぶため?
もちろん人生が遊ぶためではない事ぐらい貴方だって分かりますよね?
ええっ?
マジで遊ぶためだと考えているの?
マジって、冗談を言う事じゃないんだよ?
うへへへへ。。。。
でも、中にはスポーツを遊びだと考えている人だっているだろうからね?
スポーツも遊びだと考えるなら、
確かにスポーツを人生だと考えている職業人はたくさん居ますよね。
プロゴルファー
プロレスラー
お相撲さん
プロ野球
。。。
こうして並べていったらキリがありません。
でも、スポーツが遊びだとしても、
職業としてやっている人には“遊び”ではなくなってしまうでしょうね?
うへへへへ。。。。
仕事ではなくスポーツをする時って楽しいものですよね?
では、あなたがスポーツをする時って、なぜ楽しいと感じるのか?
考えてみた事ありますか?
運動不足による生活習慣病などが取り沙汰される今日、
スポーツは健康増進やダイエットのために勧められています。
スポーツとは、「気晴らしをする」「まじめな仕事から離れる」という意味のラテン語が語源になっています。
その起源は “楽しい遊び”でした。
sport という語は19世紀から20世紀にかけて国際的に使用されるようになった英語です。
その語源はラテン語のデポルターレ deportare です。
この語は de=away, portare=carry が示すように、
人間の生存に必要不可欠なこと、つまり、労働や仕事から一時的に離れることです。
要するに、気晴らしをする、休養する、楽しむ、遊ぶなどを意味しました。
deportare は中世フランス語ではデスポール desport となり、
14世紀にイギリス人が disport として使用し、
16世紀に sporte, または sport と省略されて使用されるようになったと言う事です。
20世紀初頭の哲学者・ホイジンガーは有名な自著である『ホモ・ルーデンス』のなかで、
「人間は遊ぶために生まれてきた」
「遊びの精神が人類の歴史を作った」と語っているのですよ。
スポーツが遊びを起源とするものだと考えると、
人間は本能としてスポーツを楽しもうとする傾向があるのが分かります。
では、なぜあなたはスポーツを“楽しい”と感じるのか?
競争をする楽しさ、運を試す楽しさ、精神的にハイになれる楽しさなど、
さまざまな理由が挙げられるのですが、
ここで注目したいのは脳内物質の「ベータ・エンドルフィン」です。
スポーツを始めて20〜30分ほど経つと、脳下垂体で「ベータ・エンドルフィン」が分泌され、
血液中に放出されます。
ベータ・エンドルフィンは「脳内モルヒネ」とも呼ばれる物質で、
モルヒネのように痛みを和らげる作用を持っています。
そのため、スポーツを頻繁に行うことで「ベータ・エンドルフィン」がたびたび血液中に放出されると、
一種の中毒状態になり、スポーツが楽しくてやめられなくなってしまうのです。
大ケガをして戦線離脱したプロ・スポーツ選手が、
何年もの過酷なリハビリに耐えてでも第一線に復活しようとするのは、
生活のためだけでなく、かつて経験したスポーツ中毒の楽しさを
もう一度味わいたいという想いが原動力となっている。
そういうことだって充分に考えられるのですよね。
では、貴方のために卑弥子さんが面白いゲームを紹介してくれるそうですから、
ここでバトンタッチします。
おほほほほ。。。。
卑弥子でござ〜♪〜ます。
そうですのよ。
貴方のために
面白いゲームを
紹介しますわね。
でもね、このゲームは
熱中すると貴方が
自殺してしまうのよ。
だから、絶対に
熱中しないよにね。
ええっ?
実際に自殺した人が居るのかって。。。?
それが居るのよ!
あのねぇ〜、
インターネット版のロールプレイングゲーム(RPG)ッツウもんがあるんでござ〜♪〜ますのよ。
中国の天津市の13才の少年が2004年12月に、
24階建てのマンションから飛び降りて自殺したのでござ〜♪〜ますのよ。
これは冗談ではござ〜♪〜ませんのよォ。
それで、どうなったと思いますゥ〜?
それがね、「ゲームが悪影響を与えたことが自殺の原因だ」として、
少年の両親は中国の代理店を相手取り、
損害賠償などを求めて訴訟を起こしたのでござ〜♪〜ますわよ。
この両親が「自殺の原因となった」と主張しているゲームは
米国で開発された「WARCRAFT(中国語名:魔獣争霸)」っつうんですのよ。
少年は自殺する2年ほど前から「魔獣争霸」を始めたというんですわよ。
それで、この少年はRPGの体験をもとに、
肉体が死んだあと魂が天に昇っていくさまを描いた小説を書いたのですってぇ〜。
その小説には。。。
「ここ(死後の世界)では、自分より先に他界した友達と
会うことができるのでとても嬉しい。こうして死ぬことは価値がある」
。。。といった表現をしているのですわよ。
マジで、そう思ってしまったんですのよ。
驚きでしょう?
また、少年は自殺する直前にネットカフェで
36時間連続して「魔獣争霸」をやっていたというのですわよ。
36時間ですわよォ〜〜。
マージャンでも36時間ぶっ続けでやるのってつかれますわよねぇ〜〜。
おほほほほっほ。。。。
あなただって、経験があるでしょう?
あたしも、女だてらにマージャンというものにハマッテしまった経験があるのですわよ。
うひひひひ。。。。
それでね、「魔獣争霸」の対象年齢は米国では、13才以上と決められていることから、
両親は裁判で損害賠償のほか、対象年齢や暴力の程度などを
中国でも明示することを要求しているのでざ〜♪〜ますわよ。